23.12.2024 00:25
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Hochsensitives Spannungssensormodul kompatibel mit Arduino B25
REF: AK004
Spezifikationen
  • Hochsensitives Spannungssensormodul kompatibel mit Arduino B25.
  • Ungefähre Größe: 27 x 14 x 14 mm.
  • Gerät für Integratoren und Designer von elektronischen Schaltungen.
  • Hochwertige elektronische Komponenten auf der Leiterplatte montiert.
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  • Hochsensitives Spannungssensormodul kompatibel mit Arduino B25.
  • Ungefähre Größe: 27 x 14 x 14 mm.
  • Gerät für Integratoren und Designer von elektronischen Schaltungen.
  • Hochwertige elektronische Komponenten auf der Leiterplatte montiert.

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Hochsensitives Spannungssensormodul kompatibel mit Arduino B25. Ungefähre Größe: 27 x 14 x 14 mm. Gerät für Integratoren und Designer von elektronischen Schaltungen. Hochwertige elektronische Komponenten auf der Leiterplatte montiert.
  • Gewicht: 10 g
  • Produktgröße (Breite x Tiefe x Höhe): 2.7 x 1.4 x 1.4 cm
  • Anzahl der Produkte: 1
  • Packungsgrösse: 2.7 x 1.4 x 1.4 cm
  • Master-pack: 1

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Fachbegriffe

  • Arduino
Arduino
Arduino ist definiert als ein kombiniertes System aus Hardware und Software, das es Benutzern mit oder ohne Programmierkenntnissen ermöglicht, Projekte von Grund auf neu zu erstellen. Dank seines niedrigen Preises und seiner großen Auswahl an Zubehör ist es zu einem der beliebtesten Geräte der kreativen Gemeinschaft oder der sogenannten Maker (Creators) geworden.

Innerhalb der Arduino-Reihe finden wir verschiedene Geräte, mit denen wir auf einfache Weise Projekte erstellen können, die unterschiedliche Funktionen ausführen. Sein Open-Source-GNU-freier Zugang ist in der Maker-Community von wesentlicher Bedeutung, was es seinem Schöpfer ermöglicht, fast jeden erdenklichen Prototyp zu entwickeln.

Arduino wurde mit dem Ziel entwickelt, die Materialkosten zu reduzieren und zu senken, die von Studenten für interaktives Design aus Ivrea, Italien, benötigt werden, da die Geräte, die sie zuvor verwendet haben, sehr teuer waren. Dieses neue Arduino-Projekt reduzierte die Kosten für das Material, das jeder Schüler benötigte, und wurde schließlich zu einem kommerziellen Produkt, wie wir es heute kennen.

Diese kleinen Platten bestehen aus einem SRAM-Speicher, mit eigenem Flash-Speichersystem (EEPROM), Mikrocontrollern und einem Mikroprozessor, derzeit finden wir verschiedene Prozessoren für die gängigsten Modelle, wie Prozessoren:

- 8-Bit-Atmel-AVR
- 32-Bit-ARM-Cortex-M0+
- 32-Bit-ARM-CortexM3
- Intel Quark (x86) 32-Bit

Arduino hat eine Open-Source-Programmiersoftware namens Arduino IDE, mit der jeder die Basis für ein neues Projekt erstellen kann. Sowohl Software als auch Hardware sind mit Windows-, MacOS- und Linux-Betriebssystemen kompatibel. Seine Programmierung erfordert lediglich eine USB-Verbindung zum PC und die kostenlose Programmiersoftware.

Unter den verschiedenen Geräten finden wir das Haupt-Arduino-Board, das Nervenzentrum jedes Projekts, unter denen wir finden können:

-Arduino Uno R3
-Arduino Leonardo
- Arduino 101
- Arduino erkunden
-Arduino Null
-Arduino Mega 2560
-Arduino fällig
-ArduinoMicro
-Arduino Nano
- Arduino MXR 2 UNO-Adapter
-Arduino MKR Zero
-Arduino Yun
- Arduino Ethernet unter anderem



Um seine Funktionalität zu erweitern, haben wir eine große Auswahl an Schilden oder Modulen, mit denen Sie seine Funktionalität erweitern können, wie z. B. Bildschirme, Wi-Fi-Module usw. Diese können an das Arduino-Board selbst angeschlossen werden, sodass es Eingänge lesen und Datenausgänge senden kann. Unter einigen Schilden finden wir:

- Xbee-Funkmodule
- USB-Anschlüsse
- Sensoren
- Brotschneidebrett
- Kartenleser
- WiFi Verbindung
- Motoren oder Servos
- Ethernet-Verbindung
- GPS-Modul
- GSM-Modul
- RS232-Modul
- Relais
- LCD-Bildschirme
- Ton und DMX

Unter einigen Beispielen, die wir mit Arduino und seinen externen Komponenten erstellen können, finden wir Uhren, Waagen, Alarme, automatische Bewässerungssysteme, einen Batterietester, die Steuerung mechanischer Arme und vieles mehr.

Dank seiner großen Community von Machern finden wir im Internet Hunderte von Projekten, die sich ideal zum Eintauchen in die Welt der Elektronik und Programmierung eignen, sei es auf pädagogischer, beruflicher oder häuslicher Ebene.

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